
Asteroid Alley
Un jeu d'esquive spatiale sans fin développé sous Unity 6.
- Unity

IA APPLIQUÉE · RÉALITÉ ÉTENDUE · SYSTÈMES TEMPS RÉEL
Je construis des agents intelligents et des expériences immersives.

Un jeu de tir 2D nerveux en pointer-cliquer développé sous Godot.
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Deceptive interfaces and how to redesign them
Understanding human visual perception